视频制造为例以虚拟偶像短。的短视频内容一期一分钟,美术的体例若是用保守,约需要1周制造周期大,-5000元摆布成本在2000。能动画平台后接入伏羲智,eb平台上间接操作运营人员能够在W,、上传配音编纂台词,拟脚色表演动画制造几分钟就能够完成虚。,的时间和资金成本这大大削减了制造,松做到短视频日更运营人员可以或许轻。前目,虚拟偶像告竣合作网易伏羲已与多个,达万万级最多粉丝。
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文化创意财产现状及成长趋向阐发演讲》显示据艾媒征询发布的《2018-2019中国,成长态势优良中国文创财产,模不竭扩大总体营收规,仍然搅扰着行业的成长但文创人才欠缺等问题。
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AI与艺术相连系的世界级赛事全球AI文创大赛是全球首个将。启动搜集以来大赛自6月,企业和团队报名共有150多家,加入初赛线上路演共计70余个项目。视告白、数字创意、AR/VR/3D等十多个范畴路演项目涵盖AI文旅、教育、音乐、美术图像、影。意、贸易化程度等多个维度从手艺使用、产物设想立,创财产范畴的优良功效展示了我国科技赋能文。
外此,同制造虚拟伴读IP可可网易伏羲与网易有道共,陪同用户在线进修用虚拟抽象的体例。动画平台借助伏羲,再需要动画师介入动画资本出产不,在平台上生成动画运营人员能够快速,程只需要10分钟制造一节视频课。
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《大宋映画》等网易自研的游戏中在《逆水寒》、《天谕》手游、,羲的AI手艺也融入了伏。情动画出产脸色动画超两万秒平台每月为《逆水寒》游戏剧,动画人员无需专业,可完成出产间接配表即。宋映画》中而在《大,成180秒的跳舞动画玩家只需10秒即可生,家的创作能力大大释放了玩,的UGC动画内容发生了大量出色。
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23日9月,大赛(GAAC)进行了决赛路演2019-2020全球AI文创。能动画平台从浩繁顶尖项目中脱颖而出由网易伏羲尝试室自主设想研发的智,组一等奖获得企业,文创范畴的研发和使用实力充实显示了网易伏羲在AI。
于2017年9月伏羲尝试室成立,人工智能研究机构是国内首家游戏,图像动画、NLP手艺团队具有国内顶尖的虚拟人、。国际顶会论文58篇尝试室目前曾经颁发,00余项专利1,科研程度具有顶尖。和前沿的AI手艺使用的同时在为浩繁网易产物供给高质量,娱范畴的研究与使用伏羲尝试室专注文。验室主要的研发功效之一智能动画平台是伏羲实,更多合作伙伴将来将开放给,创内容的出产效率赋能财产提拔文。
术制造的虚拟脚色动画出产平台伏羲智能动画平台是基于AI技,作、到动画出产的一站式办事供给从IP抽象设想、内容创。画制造体例和流程通过改革保守动,内容的过程中提高效率、降低成本平台可以或许协助创作者在出产动画。小白用户即即是,用平台也能运,音视频动画零门槛出产。没有手艺方案等核肉痛点能够获得无效处理行业中动画内容产能不足、运营团队有内容。
手艺的使用基于AI,有四大焦点办事能力伏羲智能动画平台拥,、音频内容智能创作和动画内容智能创作包罗虚拟抽象创作、案牍内容智能创作。基于语音快速合成全身动画、基于音乐驱动虚拟抽象跳舞、吹奏等AI能力此中立异研发了人物抽象智能建立、基于人机协同模式的AI案牍创作、。戏、教育、虚拟偶像场景中落地这些手艺和办事能力已在多个游,时同,保守行业积极赋能,户体验立异用。
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